$config[ads_header] not found
Anonim

Aim Primer 6: Fraction Aim And Ghost Ball Aim

Fortsetter vår primære målartikkel med flere artikler, og detaljerer alle metodene toppspillerne bruker for å spille avskårne skudd med suksess i basseng og biljard. Del av en serie med flere artikler.

Trenger du en oppdatering? Fang opp grunning så langt i:

Aim Primer 1: Hvordan bruke Aim Manual

Aim Primer 4: Instinct Vs. Fraksjon Mål

Mål Primer 5: Kontaktpunkt og halv balllinje

En kvart ball hit

Andre praktiske brøker for sikte inkluderer å treffe "kvart ball" som på illustrasjonen over. Igjen viser den blå ruta og den røde flekken forskjellen mellom midtkulsmål og faktisk kontaktpunkt. Stikkballen vil formørke en firedel av gjenstandens balloverflate fra spillerens synspunkt.

Diagrammet kan vendes for å vise en trekvarters treff. Se for deg at den hvite ballen dekker tre fjerdedeler av den gule ballen og ikke en fjerdedel, det vil si et halvt treff pluss en ekstra fjerdedel av gjenstandskulen som er overlappet.

FORSIKTIG: Bassengspillere bruker også begrepene tynne og tykke (eller fulle) for å beskrive varierende treff. ¾-treffet er full eller tykk enn ¼-treffen, mens ¼-treffet er en langt tynnere treff enn en ½ eller ¾ ball-treff. Tykke treff absorberer mer av køballens momentum i gjenstandskulen og er lettere å sikte enn tynne treff.

** Neste side: Fraction Aim, "Perfect Aim", Edge-to-Edge Aim og Ghost Ball Aim **

Begrensninger i fraksjonens mål

Hva er begrensningene i brøkmålsetningen og hvordan kan de overvinnes?

En avvikssystemforfining

Gene Albrechts "Perfect Aim Billiards" forbedrer typiske fraksjonsmetoder ved å plassere den "indre" kanten av køballen med overlappingen på objektkulen, og spillerens øye nærmest objektkulen rett over denne linjen. For eksempel, for et halvt kolletreff som sender gjenstandskulen til spillerens venstre side, som vist på diagram 10, fokuserer du fra køballens venstre kant til basen av objektkulen for mål, mens du plasserer venstre øye over den linjen.

En kvart ball som treffes til venstre ville kreve sikting med venstre øye fra køballens venstre kant til punktet ½ radius fra objektkulens venstre kant. Rette skudd (full treff) ville kreve at kulekantene blir sett med begge øynene.

Begrensninger i fraksjonens mål

1. Et treff på en halv ball beskriver et avskåret skudd vinklet på litt under 30 grader, og et treff med en firkantet ball har en avskåret kulekule / gjenstandens kulevinkel på 48, 6 grader. Men bassenget er forbløffende i sin kompleksitet med millioner av tilbudte skudd og i alle vinkler mellom 0 og 90 grader. Hvordan skal et 53½ graders skudd måles, eller et 75¾ graders skudd? Med hvilke brøkdeler av baller formørket?

2. De fleste spillere har problemer med å se små brøkdeler av treff. Selv de spillerne med skarpere syn enn normalt har problemer med å sikte mot en åttende til en sekstende av en ball eller mindre over bordets lengde.

Refining Fraction Aim - "Edge to Edge Aim"

Noen biljardprofiser visualiserer de spesifikke delene av ballene som vil formørkes (eller overlapper) uten å navngi dem som virkelige brøk, og vite at ganske subtile grader av skudd er mulig. De "skyter deretter dette stykket av køballen" direkte inn i "det stykket av gjenstandskulen" i stedet for å bekymre seg for kresne ballkanter eller forsvinningspunkter. Denne metoden for "stykke børster stykke" kalles kant til kant mål for kutt skudd.

Begrensning av Edge til Edge Aim

Bare en begrensning her. Fordeler bruker denne metoden fordi den fungerer effektivt. En høy grad av kreativ visualiseringsevne er imidlertid nødvendig for å være konsekvent. Andre systemer amatører kan bruke enklere blir presentert i påfølgende sider og artikler.

** Neste side: Ghost Ball Systems **

Måldiagram - Ghost Ball Systems And Beyond

Ghost Ball Systems

Igjen, hvis kulekulen og gjenstandskulen slår langs mållinjen, som i diagram 13, vil gjenstandskulen bli drevet inn i lommen. "Ghost ball" -mål er en enkel måte å forestille seg køballens ankomst på den geometriske mållinjen. Spøkelseskule er metoden som oftest blir lært til nybegynnere til tross for dets feil.

Ghost ball-systemet har lenge blitt rost for sin enkelhet:

1. Plott mållinjen, visualiser den ghosted cue ball på den linjen ved påvirkning.

2. Forleng en linje fra spøkelseskulens base til kuleballens base.

3. Plasser cue-pinnen på denne skuddlinjen bak cue-ballen og stryk. Kopibollen erstatter spøkelseskulen når spilleren ser på for å vurdere nøyaktigheten av målet.

FORSIKTIG: Skuddlinjene til ghost ball target (diagram 13) og half ball goal (diagram 10) er faktisk den samme linjen. Det er ulovlig å merke kluten eller bruke andre hjelpemidler enn en stikkpinne, så målsystemer hjelper spilleren med å skille usynlige linjer.

** Neste gang: Ghost Ball Mål Begrensninger og nye, bedre systemer **

Aim Primer: Hvordan bruke Aim Manual

Aim Primer: Instinct Vs. Fraksjon Mål

Aim Primer: Kontaktpunkt og halv balllinje

Aim Primer: Ghost Ball Vs. Kontakt Point Aim

Aim Primer: Parallel And Pivot Aim

Sikt primer 6: hvordan du sikter kutte skudd i basseng og biljard